Altamura-Monopoli 1-0: cronaca e tabellino

Autore Domenico Dicarlo | mar, 25 ago 2026 00:02 | 110 viste | Monopoli

Decide un gol di Simone. Il Monopoli recrimina per un gol annullato a Scipioni per fuorigioco di Tosi

Altamura (4-2-3-1): Perucchini; Zazza (6’ st Falasca), Pacia, Pirrello, Mogentale; Dipinto, Nazzaro (17’ st Gudelevicius); Rosafio (17’ st Bocic), Curcio (40’ st Calusic), Grande; Simone (40’ st Peschetola). All.: Memushaj

Monopoli (3-4-2-1): Tommasi; Colombara, Piccinini (31’ st Cerretti), Angileri; Valenti, Greco (17’ st Gioielli), Battocchio, Tosi (36’ st Olivieri); Cortinovis (17’ st Capone), Scipioni (31’ st Parravicini); Fall. All.: Colombo

Marcatori: 15’ pt Simone (A)

Note: Ammoniti Pirrello (A), Nazzaro (A), Fall (M)

Arbitro: Galiffi di Alghero

L’Altamura parte meglio e si aggiudica il derby con il Monopoli, a cui non basta una buona reazione della ripresa. Decide un gol di Simone. La partita. Qualche sorpresa di formazione nell’Altamura, dove c’è Simone dal primo minuto al posto di Malcore. Fuori anche Falasca; nel Monopoli Cortinovis preferito inizialmente a Garritano, per il resto tutto confermato rispetto a quanto previsto alla vigilia. In tribuna anche Igor Tudor (il figlio parte dalla panchina). Altamura con il 4-2-3-1 con Mogentale e Grande a sinistra, uno più basso l’altro più alto. Nel primo tempo l’ Altamura parte meglio e al 15’ passa: Curcio verticalizza per Simone che lascia partire un destro a mezza altezza che si spegne alle spalle di Tommasi. Al 21’ punizione di Greco respinta da Perucchini, ma tatticamente sono i padroni di casa che sembrano essere messi meglio, soprattutto sul piano della dinamicità, e al 39’ vanno vicinissimi al raddoppio con Grande, che conclude a botta sicura da due passi, decisivo l’intervento di Fall. Giallo al 47’: Scipioni la mette dentro a giro dal limite, ma l’azione viene invalidata per una precedente posizione di fuorigioco di Tosi, molto dubbia. Si va al riposo sull’1-0. Nella ripresa i biancoverdi entrano più decisi andando vicini al pareggio con un colpo di testa di Fall a lato su cross di Valenti. Ma l’Altamura non sta a guardare e sfiora due volte il raddoppio, prima in contropiede con Rosafio e Simone (decisiva la chiusura di Valenti) e poi con Curcio che prova il gol da centrocampo e ci va pure vicinissimo. Battocchio ci prova su punizione, Perucchini fa buona guardia, mentre Colombo passa al 4-4-2 con Parravicini e Fall avanti. Un sinistro di Cerretti sfiora il palo, Capone conclude alto dal limite mentre Olivieri non trova la zampata da due passi. Finisce 1-0. 

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